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3d渲染打了灯光却不发光,为什么加了灯光渲染不出来

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一、设置渲染参数将“选项”面板中的“不可见”取消勾选,打开“渲染设置”面板,点击“V-Ray”选项,接着点击“V-Ray全局开关”选项,勾选“灯光”选项,取消勾选“不渲染最终的图像1、灯光过亮导致3dmax渲染异常过度曝光。解决方法:3dmax渲染模型整体异常过度曝光可以降低全局照明环境里

1、灯光没有使用对应的渲染器。2、单位设置,显示单位和系统单位不一致。如果两个单位不一致,则就会3dmax灯光打出来不亮,有可能是强度参数调的太小,其中的VR灯光布置一般遵从三点布光法,分别是主光

亲,您好,很高兴为您解答,3D渲染时为什么打上灯光还是不亮,解答如下:3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因:1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光当场景包含自发光材质时,即使3d模型没有额外发光,渲染后也会发光。解决方案:打开F10关闭渲染面板中的环境光。检查场景中是否有自发光材料。如果有,没有环境光会很亮。需要注意的是

将环境设置里的曝光(控制设置)选项里(对数曝光控制)改为默认-(找不到位图代理管理器) 看看是不是场景太大,灯光的参数太小,还有灯光的位置,渲染的设置都要检查3DMAX的灯光打出来不亮,可能有以下几种原因,需要逐一排查。1、灯光是否使用了对应的渲染器。2、单位设置,显示单位和系统单位是否一致,如果两个单位不一致,则

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