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3d渲染打了灯光却还是很暗,3dmax渲染出来画面很暗

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∪﹏∪ 可以打开曝光设置或为场景的渲染引擎和/或照明设置不适当地设置曝光设置。场景灯可能设置不正确- 强度/1、渲染>渲染设置>效果>摄影可以打开曝光设置或为场景的渲染引擎和/或照明设置不适当地设置曝光设置。2

1、按照测试图参数并保存发光贴图、灯光缓存图即为光子图;并且选上,切换到保存的铁路,点击渲染就可以了(渲染光子图大概1-3分钟;若是市场很长,很可能是模型中的某一些物体是4、丢失光域网文件(检查射灯的光域网文件,使用Photometric Web的模式下应该添加光域网文件,没有文件一般都是丢失了。5、Corona渲染器GI设置不正确,默认选择的是path tracing

Unity3d模型渲染灯光黑暗问题解决解决方法:选择“Windows”》“Rendering”》“Lighting”如上图,一定要勾选“Auto Generate”,我们可以看看勾选前是这样的:勾选后是这样的:效如果打了灯光之后,3dmax场景的亮度没有问题,而模型却一片黑的话,可能是因为3dmax模型法线错误,需要翻转法线或者

检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了。下载的模型导入3d后打开是黑色主要是因为材质亲,您好,很高兴为您解答,3D渲染时为什么打上灯光还是不亮,解答如下:3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因:1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光

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