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3dmax目标聚光灯不亮,3d场景没有灯光还曝光是为什么

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通常来说,没有设置体积光是导致3dmax聚光灯没有光束的主要原因,在使用聚光灯照明之前,需要先查看体积光是否显示、是否被删除、亮度是否足够,才不会出现聚光灯不显示光束的问题。解决方法:步骤一第1步我们需要将3dmax这款软件打开,然后在打开的界面内找到灯光选项,如图所示:第2步点击灯光选项在其内点击设置选项,在其子级菜单里找到标准选项,如图所示:第3步点击标准选项在其内

原因一:ies灯光和模型相互穿插,因为光线被遮挡导致不亮。原因二:ies格式灯光单位和3dmax文件单位不符,导致灯光文件出错不亮。原因三:光域网方向不对,因为ies灯光方向旋转所以无法3D溜溜网为您找到“1000”个和3DMax打的目标聚光灯为什么不亮相关的教程和在线问答,如果没有下列内容没有找到您想要的“3DMax打的目标聚光灯为什么不亮”相关答案,也可以通过搜索获

步骤一、打开3dmax软件,然后3dmax灯光界面内找到灯光选项,如图所示:步骤二、点击3dmax灯光选项在其内点击设置选项,在其子级菜单里找到标准选项,如图所示:步骤三、点击标准选项在其步骤一、选择聚光灯,在修改面板,大气和效果里选择“体积光”,查看体积光是否正常显示。步骤二、打开GI环境光,然后加体积光。如果改了平方反比,那灯光倍增要加

可控制天空颜色的情况下,同时控制太阳光的入射情况(打2个灯)(VR灯光颜色不是很好控制) 先创建一个VR-太阳光-在创建目标平行光-删除VR太阳光后材质编辑器中拾取平行光-平行光参数中3dmax灯光打出来不亮,有可能是强度参数调的太小,其中的VR灯光布置一般遵从三点布光法,分别是主光

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