大概有三个可能:1你自发光的颜色不是纯白的是灰的,2材质的透明值不是100,是你给了透明啊3或者说两个都有的情况也会这样3dmax 材质自发光vray渲染结果为什vray自发光材质不亮自发光材质不显示怎么解决!玩转3dmax #3dmax建模@北玄3d效果图特训营00:30 257 vray材质库贴图不显示,怎么办?室内设计#装修#设计一个视频教你解决
3D溜溜网为您找到“1000”个和3DMax渲染自发光材质不亮相关的教程和在线问答,如果没有下列内容没有找到您想要的“3DMax渲染自发光材质不亮”相关答案,也可以通过搜索获取到想要的3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因:1、灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。2、灯光强度倍增不能为负。3、要渲染的对象不在近距衰减
unity中的自发光材质threejs中3D模型使用透明发光材质透明发光材质边缘处颜色不透明度越高,向内不透明度逐渐降低,其着色跟视角方向强相关代码参考了"无牙"下图是标准相机,发光值为3的材质,渲染时间大致相同,VR相机对光的要求要大很多,请调高参数来实现发光的效果。望采纳。在vr里有自己的的灯光材质,当然你要是习惯了3D 的自
当场景里含有自发光材质的时候,即使没有给3d模型额外打灯,也会出现渲染后发光的状况。解决方法:点开F10,将渲染面板里面的环境光关掉。检查一下场景有没有自发光材质,如果有的话,在原因3:场景有自发光材料当场景包含自发光材质时,即使3d模型没有额外发光,渲染后也会发光。解决方案:打开F10关闭渲染面板中的环境光。检查场景中是否有自发光材料。如果有,没有环境