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3dmax吊顶筒灯孔怎么做,筒灯的孔可以装吊灯吗图片

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1、首先打开3DMax,然后在顶视图中新建一个管状体,将半径1设置为100毫米,半径2设置为80毫米,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置抄为60 2、在袭顶视图中新建一个圆柱体,半径3DMax如何制作吊顶模型? 3DMax制作吊顶模型可分三大步:1、绘制吊顶样条线,并给400mm轮廓值,表示吊顶宽度为400mm。2、挤出100mm,表示吊顶的厚度为100mm。并将吊顶移到距离地面2100m

ˋωˊ 3dmax筒灯建模的简单方法:创建一个“圆环”:创建一个“圆球”并把它和“圆环”居中对齐:使用“缩放”工具将“圆第一步:在顶视图中,按照筒灯的位置绘制圆形(筒灯大小)全部都克隆(复制)好,摆好位置,然后将这些“圆”附加为一个整体。第二步:选中你挤出的天花。然后执行---创建---几何体---复合

>ω< 1 首先,我们按照操作顺序点击右侧的工具栏;2 把“光度学”替换成“VRay”;3 点击“VRayIES”;4 回到前视图,在平面上从上往下拉一个灯光;5 然后在回到右侧制作孔板的方法有很多,但是常见的布尔法很容易卡死,贴图法又不够立体,今天介绍这个方法很灵活,效果也相当好,理解用法后,不仅可以用在孔板上,很多情况例如筒灯挖孔等,都不用建模了,

修改命令调节灯光的参数啊,你不是渲染的同一个灯光吧,与灯光的高度,位置也有关的3dmax打室内筒灯灯光的方法一:打开max场景,将视窗切换为最大视窗,因为筒灯最后照亮的是墙壁,所以我们首先切换到前视图front,点击F快捷键直接切换。二:找到修改面板灯光按钮,将灯

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