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3dmax吊顶灯槽怎么做,3dmax怎么给物体发光材质

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3dmax吊顶灯带凹槽怎么做

?ω? 5、顶:创建一个长方体(长度:200 ,宽度:2358 ,高度:30 ),命名为“灯槽”,调整其位置。6 、顶:绘制一个矩形(长度:100,宽度:100 ),添加“编辑样条线”命令,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为11:首先打开3DMax软件,然后点击“新的空场景”创建一个矩形,矩形尺寸和3DMax吊顶模型尺寸相当。2:在3DMax里依次点击“修改”→“修改器列表”→“编辑样条线”,制作一个3DMax吊顶模

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╯▂╰ 最后我们打上灯光看下,基本上一个吊顶的灯槽就做好了。3DMax2018+Vray室内外设计全套教程本套课程主要讲授室内、室外效果图教程。课程包含:室内家装全套设计、家具全屋定制工装效可以用样条线画吊顶横截面,然后倒角剖面,拾取路径。也可以直接用多边形来建模,加线挤出之类的做出灯槽。

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(#`′)凸 步骤一、在3dmax软件中制作室内吊顶,添加编辑多边形修改器,在面级别,插入多边形,值适量。步骤二、使用3dmax挤出命令,挤出多边形。参数值为室内吊顶灯带底下石膏板高度。步骤三、3dmax具体的灯槽灯光怎么做工具/原料方正飞越win10家庭普通版方法/步骤1 1、在顶视图里创建一个长方体,给一个尺寸,吊顶的高度一般200MM左右差不多。2 2、在调到透视图,给物

3dmax吊顶制作教程

3 d做槽吊顶方法:1.在顶部视图中创建一个长方体,给它一个尺寸,这个高度通常是200 MM左右。用这个长方体做3 dmax吊顶。下一步,我们将在3 dmax吊顶内制作凹槽。调整透视图,将对可以用样条线画吊顶横截面,然后倒角剖面,拾取路径。也可以直接用多边形来建模,加线挤出之类的做出灯槽

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