本文讲解了3dmax制作异形灯带的教程,需要用到间隔工具.具体步骤有创建灯光,打开间隔工具拾取路径,调整灯光方向,使用渲云完成云渲染.1.在前视图做vray平面光,勾选不可见。3dmax灯带怎么做_3dmax灯带的制作方法:2.在顶视图调整位置。3.将做好的灯光复制到其他位置。用缩放变幻工具准确缩放灯光大小,保证灯光相接
ˋ▽ˊ 第1步、打开3ds max软件,新建一个平面、一个有缺口的圆、一个自由聚光灯。第2步、选择自由聚光灯,打开“运动”选项卡。第3步、打开“指定控制器”卷展栏,选择“位置”项。第4步、单3dmax添加灯带光的详细步骤:第一步,我们打开我们的3dmax,然后找到吊好顶。第二步,现在准备打灯,首先吧过滤器变成灯光,这样就不会乱选中其他的了,然后选中平面灯光,在吧灯光打再顶
下面就介绍一下3DMax灯带怎么做的具体步骤。一、准备工作首先,我们需要准备一些必要的材料,比如灯带模型、灯光素材等。模型可以利用3DMax自带的工具制作,也可以从网上用3DMax制作灯带的教程打开3dmax这款软件,进入3dmax的操作界面,如图所示:在该界面内按下Ctrl+O键,弹出打开文件对话框,在该对话框内找到我们的图形文件,如图所示:打开文件后在右
ˇ^ˇ 1、打开3DMax这款软件,进入3DMax的操作界面2、在该界面内按下ctrl+o键,弹出打开文件对话框,在该对话框内找到我们的图形文件3、打开文件后在右侧找到lights选项4、点击lights选项,在1、打开3dmax这款软件,进入3dmax的操作界面2、在该界面内按下Ctrl+O键,弹出打开文件对话框,在该对话框内找到我们的图形文件3、打开文件后在右侧找到lights选